|

3DS MAX. Архитектурная визуализация (интенсив)

Компанія / Тренер: Study3D
Місто: Житомир
Ціна участі: 6700 грн
Дата проведення: з 08.01.2018 до 12.01.2018 (залишилося 26 дн.)

Целевая аудитория

Дизайнеры, архитекторы, строители и художники. Как опытные так и начинающие.

Цель мероприятия

Обучение с нуля  компьютерной программе 3DS MAX до финальной конкурентноспособной работы.

Программа

 

Особенности курса:

  • 5 полных дней!!!   Курс расчитан на 5 дней  по 10 астрономических часов;
  • Обучение "с нуля"
  • Только необходиое для архитектурной визуализации
  • Максимум практики  Прямо в классе вы создадите интерьер с нуля, настроите свет и выполните визуализацию;
  • Результат обучения: визуализация созданого вами помещения  не проходит : « я сейчас не могу, у меня : работа, семья, дети….» Если студент к нам приехал, то он уже обречен сделать все, что предусмотрено по программе, т. к. он уехал от всех отвлекающих аспектов жизни. В отличие от всех других видов обучения, где результат зависит только от самодисциплины обучающегося;     (Опыт показывает, что это самая большая проблема);

Поэтому, по окончанию курса у вас будет законченая работа как минимум одного помещения;

  • Видеозапись лекций  Все уроки записаны и выложены на закрытый сайт школы. Открытый доступ в течении одного года после окончания курса;
  • По окончанию - сертификат школы

Преподпватели

  • Опытный преподаватель  Опыт преподавания более 6 лет. Опыт работы в архитектуре и игровой индустрии более 12 лет. И эта работа - основное занятие преподавателя. Преподаванием он занимается только в перерывах между проектами;

Что необходимо:

  • Базовые навыки работы с компьютером
  • Ноутбук с установленным 3DS MAX.

Место и время проведения

  • г. Житомир. Точный адрес уточняйте.

 

Иногородним иногородних предоставляется жилье в хостеле, гостиннице – по желанию.

 

"Архитектурная визуализация в 3DS MAX"

Занятие 1:

  • Интерфейс 3DS MAX.
  • Управление видовыми окнами. Горячие клавиши управления видовыми окнами.
  • Виды отображения.
  • Создание трехмерных геометрических примитивов Geometry.
  • Работа с геометрическими примитивами: выделение Select, передвижение Move, поворот Rotate, масштабирование Scale.
  • Локальные системы координат Local
  • Клонирование Clone: Copy, Instance.
  • Работа с центром трансформации.Pivot.
  • Массивы Array. Создание винтовой лестницы.
  • Модификатор вращения Lather.
  • Инструменты выравнивание Align , отзеркаливания, Mirror.
  • Группы Grope.

Занятие 2:

  • Сплайны Shapes. Работа со сплайнами.
  • Модификаторы выдавливания Extrude, Bevel. Построение элементарного стула
  • Построение плинтуса и багета. Модификатор Loft.

Занятие 2:

  • Модификаторы Extrude и Bevel. Построение стула.
  • Материалы и текстуры. Текстурные координаты.
  • Создание простого интерьера. Команда Merge.
  • Камера. Стилизованный эскиз.

 

Занятие 1:

  • Построение плана помещения.
  • Создание стен, полов и потолков. Полигональное моделирование.
  • Создание окон и дверей. Section.
  • Дверные и оконные проемы. Команда Boolean.

Занятие 2:

  • Составные материалы Multy/Sub-object. Присвоение материалов объекту.
  • Текстурные координаты Unwrap Map.
  • Работа со стенами: панно, фризы. Инструменты Connect, Quickslice.

Занятие 3:

  • Возможности полигонального моделирования. Построение мебели.

Занятие 4:

  • Камеры. Установка камеры.
  • Введение в V-Ray.
  • Источники света V-Ray Sun V-Ray Sky.
  • Тестовые и финальные настройки глобального освещения.
  • Рендер.

Занятие 5:

  • Материалы VRayMtl.
  • Работа с библиотеками моделей и материалов.

Занятие 6:

  • Материал золота, хрома.
  • Рисунок на стекле в 3DS MAX.
  • Ковры. VRayFur.
  • Шторы.
  • Двухсторонний материал.
  • Самосветящийся материал VRayLitgh.

Занятие 7:

  • Источник света V-ray V-Ray Litgh..HDRI.
  • Логика расстановки светильников.
  • Рендер слоев..
  • Постобработка.

Контакти: (067) 401-28-46

В розділ

Додано 20.11.2017

Нагору Назад